PicRemake
Weapon upgrade tiers

道具设计

用于游戏道具升级概念,按提示生成多个等级形态,保持造型关联并解决高饱和问题。

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推荐流程

操作流程

01

收集业务参考

上传需要保持的照片、草图、版式截图或未完成的渲染图,确保关键信息被锁定。

02

微调提示词

在预设文案的基础上补充文案、CTA 或灯光要求,并选择画幅与生成张数。

03

生成并继续编辑

每次调用都会自动创建 PicRemake 项目,方便随时查看进度、比稿和导出。

预设能帮你做什么

每个场景都包含调过的提示词、业务约束以及可复用的制作要点。

方图排版

默认 1:1 画布,三种等级并列展示,方便放进文档。

可扩展多武器组合

在提示词中列出多种武器即可生成整套图鉴。

典型交付

玩法设计稿

展示武器进阶逻辑,辅助策划/美术评审。

玩家运营内容

制作武器图鉴或社区分享素材。

常见问题

可以更换底层模型吗?

该工作流已经针对当前画面风格做过调优,保持预设可以获得一致的人物比例、字形和材质呈现。如需尝试其它引擎,可复制本页提示词到通用生成器中手动切换。

参考图会保存在哪里?

所有上传都会写入你 PicRemake 账号关联的存储空间,并遵循媒体库的权限设置,可随时复用。

生成完成后要怎么跟进?

系统会同步创建 PicRemake 项目并返回任务 ID,你可在编辑器里查看进度、筛选结果并与团队协作。

延伸更多玩法

结合同一链路下的其它蓝图,就能覆盖完整的营销与生产周期。

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